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jueves, 27 de marzo de 2014

TABLA Y DIALOGO

TRABAJO REALIZADO POR: Francisco José, Aurora y Marta. (Ana Vidal Jimenez está en nuestro equipo pero en el dialogo y en la tabla no a hecho nada, ni a participado) 

DIALOGO:
-Aurora: Le dice a su madre que va al prado a dar  un paseo sola.
-Madre: Vale hija pero ten mucho cuidado.
-Narrador: Aurora y va tan tranquila por el prado y Francisco se acerco lentamente a Aurora y la secuestro.
-Narrador: Cuando la madre la madre fue a buscar a su hija ya no estaba, no la encontraba por ninguna parte. La madre llamo a la policía.
-Madre: Hola señora policía mi hija a desaparecido y no se donde esta pueden ayudarme y buscarla por favor.
-Sñra Policía: Claro señora buscaremos a tu hija, pero dime donde a desaparecido.
-Madre: Fue al prado que esta al lado de mi casa.
-Sñra Policía: Pues la buscaremos y aremos todo lo posible para encontrarla pero por hay merodean muchos secuestradores, no se preocupen esta en buenas manos.
-Secuestrador: Niña no te preocupes yo no te voy hacer nada yo solo quiero dinero.
-Aurora: Pero mi madre no tiene dinero para darte.
-Narrador: Un día mientras el secuestrador fue de compras Aurora consiguió escapar cortando las cuerdas con unas tijeras que había cerca. Aurora salió corriendo y fue a su casa a contárselo a su madre antes de que volviera el secuestrador.
-Aurora: ¡Mamáaaaa! ¡Mamáaaaaaaaaaa!
-Narrador: su madre sale corriendo y la ve, la abraza y Aurora se lo explica todo y van a la comisaria.
-Sñra Policía: ¿Me podría decir la casa?
-Aurora: Claro. Acompañeme.
-Narrador: La policía cogieron al secuestrador y lo esposaron y se lo llevaron a la cárcel.

FIN

TABLA


HISTORIA PLANO TIPO DE PLANO
Aurora y su madre paseando Aurora y su madre Plano general
El prado Prado Plano central
Francisco secuestra a Aurora Secuestro Plano general
Aurora escapa Aurora Plano general
A Francisco le ponen las esposas Francisco y Esposas Plano detalle
Francisco en la cárcel Cárcel Plano general

jueves, 20 de marzo de 2014

IMAGENES DE LA HISTORIA GRUPO 5

PLANO DETALLE


PLANO DETALLE


PLANO AMERICANO

PLANO MEDIO



PLANO PANORÁMICO

 PLANO GENERAL
 PLANO AMBIENTE


PLANO PANORAMICO

TABLA DE LA HISTORIA


HISTORIA PLANO TIPO DE PLANO
Llaman al teléfono El teléfono Plano detalle
Ana prepara la maleta La maleta Plano detalle
Ana va al aeropuerto El aeropuerto Plano americano
Ana se monta en el avión El avión Plano medio
El avión despega El avión Plano panorámico
Ana llega al aeropuerto de suecia El Aeropuerto Plano general
Ana llega a skilstuna (suecia) skilstuna Plano ambiente
Ana va a estocolmo estocolmo
Plano panoramico

jueves, 13 de marzo de 2014

Historia inventada por Manuel Cumbera, Álvaro Ganfornian y José María Romero. 1ºB

                                    Freddy Krueger

Un día en un pueblo llamado Dormunt, dos amigos (Sebastián y Alfredo) estaban jugando tranquilamente al futbol, cuando se les escapó el balón dentro de un agujero que estaba cerca de ellos.

-Sebastián: ¡Ten cuidado!

-Alfredo: Lo siento, me he resbalado.
 
Los dos amigos entraron en el agujero a buscar la pelota, pero lo que encontraron fue una gruta prehistórica que conducía a una especie de mina.

-Alfredo: Tengo miedo.

 Se adentraron en ella, y al terminarla lo que encontraron fue, una casa tenebrosa donde pudieron ver que había restos de sangre y esqueletos humanos.

-Alfredo: Dddeberíammos volllverr.

 Uno de ellos se creía muy valiente y entró en la casa, pero cuando iba a salir algo le agarró y lo llevó hasta la oscuridad. Al rato apareció su cabeza rodando ensangrentada hasta su compañero.
-Alfredo: ¡Ahhhhhhhhhhhhhhhhhhh!

 El amigo salió corrienddo por la gruta, pero no encontró la salida. Aunque encontró un pequeño hueco por el que escapar. Al salir se encontró con sus amigos (Jonh y Andrew), ellos fueron a investigar a la cueva mientras que él fue a buscar a la policía. Jonh y Andrew entraron en la mina, allí se encontraron con la casa y decidieron entrar en ella, pero antes de entrar oyeron una voz grave y ronca riéndose:

-Voz tenebrosa: Ehehehehhhhhhhh.

Esa voz era de un psicopata loco llamado Freddy Kreuger que en una mano tenía cuatro garras muy largas. Y entonces …

 
Niños jugando al fútbol:   Plano general 












Cueva: Plano general.

Freddy Kreuger: Plano Americano                           












                               Fin

LA HISTORIA INVENTADA POR JOSE JOAQUIN FUENTES Y MARCOS RAMOS.

Hemos decidido escribir una historia sobre el famoso derbi sevillano(Betis y Sevilla).
Es uno de los derbis más emocionantes de la liga bbva pero en esta ocasión se juega en la fase eliminatoria de la UEFA EUROPA LEAGUE: es uno de los derbis más emocionantes de España y de EUROPA.
HISTORIA: Hace un año en el estadio BENITO VILLAMARIN(SEVILLA)
se jugo el partido Betis-Sevilla: A los 10 minutos marcó el sevilla gol de Rakitic, a los 25 minutos de partido volvió a marcar el sevilla lo hizo reyes  y al terminar la primera parte de nuevo vuelve a marcar el sevilla gol de fazio y depues en la 2º parte a 15 minutos para el final empató el betis.

Historia
Plano
Tipo de plano
Derbi Sevillano
A pie de campo
Planos

En gol sur
Plano general
La tensión en las gradas
En gol norte
Primer plano

En preferencia
Plano detalle
La emoción del partido
En fondo
Plano conjunto

En los banquillos
Plano two-shot


Plano medio
Etc.

















































Memoria creadora: Diálogos. Guion técnico.

Una vez hemos elegido y compuesto la historia que vamos a transformar en lenguaje audiovisual, es imprescindible que realicemos varias tareas previas a su grabación:

1) Inventar diálogos (o monólogos) en las situaciones dramáticas de la historia, en boca de los personajes principales.

También es posible introducir un narrador, todavía mejor si se trata de un personaje participante.

Fuente fiable: "El cine como recurso didáctico: el diálogo".

Uno de los más famosos diálogos del cine: Casablanca




El diálogo (muy romántico) puede leerse en español; la escena puede verse en el siguiente enlace.

2) Crear el guion técnico, de la forma más sencilla posible

Os ofrezco, de nuevo, el ejemplo que ya os mostré. Basta con preparar una tabla con que sincronizar los elementos de la historia y los planos correspondientes.
Más tarde nos preocuparemos del ángulo y los movimientos de cámara, la duración, etc.


Historia
Plano
Tipo de plano
Palmira entró a clase
El pomo de la puerta.
Plano detalle

La clase.
Plano general
Estaba muy contenta porque le habían dado el premio a la mejor historia audiovisual del IES.
Rostro de Palmira.
Primer plano

El papel del premio que lleva en la mano.
Plano detalle
Entró y saludó a sus amigas.
Sus amigas sentadas en la clase.
Plano conjunto

Saluda a una amiga.
Plano two-shot

Todas las amigas se abrazan.
Plano medio
Etc.






Crea una tabla con Open Office Writer y continúa inventando planos al hilo de la historia. 

3) Publica tu guion en el blog del aula, de manera que el profesor pueda evaluar y dar consejos, si es necesario.


jueves, 6 de marzo de 2014

Memoria creadora: inventamos un guion

Cada grupo ha seleccionado la historia que le gustaría desarrollar en forma de guion:
Grupo 1: Sandra
Grupo 2: Benito
Grupo 3: Nicolás
Grupo 4: José María
Grupo 5: Ana Vidal
Grupo 6: Aurora
Grupo 7: Luis


Tomado de Digital Storytelling


1er paso: Le damos una estructura más atrayente y amplia


Organizamos el contenido en forma de
- Planteamiento
- Conflicto
- Reto afrontado por el protagonista
- Desarrollo: búsqueda de solución
- Clímax: momento de mayor crisis o intensidad
- Solución

2º paso: Introducimos más personajes y elaboramos diálogos en situaciones dramáticas


3er paso: Creamos un guion técnico en lenguaje audiovisual: planos, ángulo de cámara, movimientos de cámara.